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De :
jean claude biaut
Ajoutée :28 juin 2011
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Maquette 2020
30/03/07
10:41
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2020 : Les Scénarios du futur
veux parler des automates cellulaires*, repris par un mathématicien (génial pour certains, usurpateur pour d’autres) nommé Stephen Wolfram14. Wolfram est l’auteur de A New Kind of Science, dans lequel il estime que la complexité peut émerger et se générer de proche en proche, à travers des structures très simples appelées « automates cellulaires ». Je rappelle que l’inventeur de l’ordinateur, John von Neumann, a proposé deux structures différentes : les automates cellulaires, très proches d’une machine de Turing*, et l’ordinateur à mémoire interne (que tout le monde utilise aujourd’hui) avec un programme central gérant toutes les fonctions du PC. Si l’on s’intéresse à nouveau aujourd’hui aux automates cellulaires, c’est en raison des progrès en biologie et d’une capacité à fabriquer des automates cellulaires de manière très différente, notamment par simulation* sur ordinateur. Pour simplifier, un automate cellulaire est une petite cellule (un carré, un hexagone, un triangle…) dont l’état (blanc ou noir par exemple) dépend de l’état des cellules voisines. Par exemple, dans le « jeu de la vie*15 », une cellule vide ayant exactement trois voisines sera occupée à l’étape suivante (naissance liée à un environnement optimal) ; une cellule occupée ayant deux ou trois voisines sera maintenue. Sinon (moins de deux ou plus de trois voisines), elle est vidée (destruction par désertification ou surpopulation). Des règles très simples vont ainsi permettre à l’automate cellulaire de traiter l’information en fonction de celle qu’il reçoit de ses voisins.
Stephen Wolfram, A New Kind of Science, Wolfram Publications, 2002. http://www.wolframscience.com/ 15 Voir http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_jeu_de_la_vie
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