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De :
jean claude biaut
Ajoutée :28 juin 2011
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Maquette 2020
30/03/07
10:42
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Environnements intelligents et interfaces homme/machine
ble plutôt détendu. Selon les cas, il lui proposera d’écouter de la musique ou de jouer avec son ordinateur. On va vivre une communication différente entre l’homme et les machines et ce bouleversement est pour demain. Ce n’est pas de la science-fiction. Des centaines de laboratoires dans le monde travaillent sur ces projets. Ils tentent de faire fusionner le cerveau et les machines. Cela ne va pas sans poser des problèmes éthiques importants. L’homme va sans doute trop vite mais le fait de nous décharger des automatismes peut contribuer à revaloriser ce qui constitue notre humanité.
Bientôt l’avènement du surhomme ?
Un plug-in de mémoire est-il possible ? Beaucoup de monde y songe... Est-ce pour autant vers cela qu’il faut aller ? Voulons-nous vraiment disposer de cinquante térabits d’informations dans notre cerveau pour améliorer nos capacités de mémoire ? Préférons-nous rester naturels ? Externaliser plutôt notre mémoire ? Personnellement, j’ai tendance à être opposé aux techniques invasives, mais mon point de vue n’est pas partagé par tous. De nombreux laboratoires font des recherches en neuroengineering*. La société Brain Actuated Technologies travaille sur des jeux vidéo grand public actionnés par de petites pastilles collées sur les tempes. BioControl Systems vend des capteurs destinés à prendre le contrôle de votre ordinateur par des gestes, des clignements d’yeux ou des mouvements de paupières… Le record a été battu par Thomas DeMarse, un chercheur de trente-neuf ans de l’Université de Floride, qui a réussi
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